美国有名的网络游戏公司有哪些?它们的代表作品是什么?尽管在雅达利冲击中,北美游戏市场损失惨重。然而随后PC时代的来临,也让一批全新的精品游戏公司崛起。
暴雪娱乐或许是大家最为熟悉的北美游戏公司,这个以精算驰名的游戏公司可以说是陪伴了我们整个童年时代。对于有些年龄的玩家,一定对在《暗黑破坏神2》中熬夜刷劳模,或是刷夜联机《星际争霸》、《魔兽争霸3》的日子记忆优秀。以这些游戏的成功为底子,暴雪在2005年推出殿堂级《魔兽世界》更是让这个公司走向了整个行业的顶尖,乃至十多年后的现在,《魔兽世界》因其丰厚的底蕴和不停进化的游戏系统,依然在游戏界保持着相当大的影响力。而借由《魔兽》系列IP的炉石传说更是在手游圈一炮走红,也打消了玩家对于暴雪衰落的看法。
作为经常被拿来和暴雪对比的友商,美国艺电可谓是受够了非议。比起一心专注于游戏质量和跳票的暴雪娱乐,天天寻思着收购知名制作组的美国艺电则显得让国内玩家感到轻浮潦草了。不过,其实EA还是有着一些招牌之作的,例如《模拟人生》系列,这套模拟“过家家”游戏,可以说是最早把“玩家创造内容”做到位的作品,也因此靠着海量女玩家的青睐一直大红大紫。而《FIFA》系列也一直是足球游戏中的常青树。尽管《星战:旧共和国武士》等失败的历史实在难看,但是从总体来看,EA也算不上一家缺乏核心产品,只会花钱买的公司。
对于PC游戏玩家而言,《上古卷轴》系列肯定不会陌生,在2003年,《上古卷轴3》就算是第一批做到MOD流的3D大型开放世界的游戏,而如今的《上古卷轴5》,除了本身就是一款非常优秀的RPG外,海量美化和互动性MOD更是让这款游戏有了《少女卷轴》的外号。而《辐射》系列在Bethesda则相对比较有争议,在《辐射3》后,Bethesda颠覆了很多老辐射的设定,淡化了残酷生存的主题以及Old School游戏的玩点PP电子官方网站,相反把《辐射》做成了非常“现代”的RPG。特别是《辐射4》,Bethesda用先进的“沉浸式体验”把这款游戏做成了让玩家不自觉玩到天亮的RPG,但是也让它一点也不“辐射”了。
美国游戏产业和日本游戏产业是世界游戏产业中的南慕容北乔峰,那么美国有哪些比较有名的游戏公司,加菲简单介绍一下。
1、动视公司,成立于1979年的一家视频游戏开发商,目前动视是世界最大的第三方视频游戏开发商和发行商,代表作品使命召唤和虐杀原形。
2、微软,除了比尔盖茨,微软也是有游戏开发的,微软的XBOX360主机的销量可是风靡全球,在游戏方面,他推出了光环系列,在模拟游戏方面有着自己的特色,模拟飞行和模拟列车都是经典。
3、美国艺电公司,号称美国的腾讯公司,喜欢收购其他游戏公司,主要经营各种电子游戏的开发,代表作品有极品飞车系列,战地系列等等。
4、维尔福软件公司,1996年成立于西雅图,专门开发电子游戏的公司,代表游戏有半条命,反恐精英,刀塔2,游戏都取得了巨大成功。
5、R星,它是游戏开发商Take Twolnteractive旗下的游戏开发分公司,因为总部在纽约,因此游戏背景往往是纽约市,代表作品侠盗猎车手系列。
6、暴雪娱乐公司,这是全球著名的游戏开发公司,以开发电子竞技类游戏为特色,代表作品魔兽争霸,星际争霸,守望先锋等等,在游戏界享有很高的评价。