我在日本做游戏我们分别采访了在日本读游戏专业的学生,在游戏公司里做了十多年的游戏从业者,以及自己开公司做独立游戏的创业者.
如月KK来自无锡市最好的高中,中考分数线要求极高。老师对你的要求和期许,包括家长对你的要求,也都是最好的学校对应的标准。
看到大两届的姐姐为高考美术痛苦挣扎,让她决定选择另一条路。她考高考考得非常痛苦,我很害怕自己会承受不住。
然而来日本的第一道坎就是中介。11月15号到日本,隔离两个星期,是在酒店里14天。然后我的学校是12月第一个星期考试。如月说。
中介费用和课程介绍是最大的坑。签合同时每个学生单独在小房间里谈,交完钱后大家就上课了,也不会特意提及学费。等到毕业时才发现,原来自己交的钱五花八门,金额差好多。
她住在一个2021年初才开始接受住户的新公寓,月租11万日元,挺贵的,一般留学生不会住这么好的房子。很感谢我的父母,都是他们给了我非常好的生活。
陈豪2009年3月来到日本,在麦当劳干了三年多通宵夜班。最穷的时候在山梨县,一个月就5000跟3000日元,就过了两个月。买了一袋米,然后去买菜或干货,一天可能就吃一顿。
语言学校两年,研究生两年,却除了日语什么都没学到,还浪费了两年大学院的学费,一年学费一百多万。
选择专门学校似乎是更好的选择,但对已有本科学历的留学生来说,专门学校等于你降级了,国内本科读完再来日本读个大专不是没意义了?家里不同意。
进入大学后,如月KK发现自己面临巨大的差距。大家都有了基础,老师上课就不会像国内那样从零开始教。有同学高中就做过游戏还拿过奖。老师很希望你能根据学到的内容画一幅小漫画,或做一个动画、小游戏,而不是答题考试。
她分享了一个课程作业:老师要求做一个只能有一个操作的游戏。我做了一个登山游戏,但老师说虽然我自己玩很轻松,但初上手的人会觉得难度过高,不是闲下来就能玩两把的休闲游戏。
老师说很多游戏,比如俄罗斯方块或贪吃蛇,人们买到手机电话还没开,就已经很开心地开始玩了。他希望我们能做出这种大家一看就想玩的游戏,而不是只关注美术有多精美。会画画的人多了,但设计出好游戏的人没几个。
小蔡2015-2016年在东京读专门学校时发现:完全没教开发。即使到那时做安卓已经很不错,也没有教。学生都不玩主机游戏,19、20岁的人很多没接触过主机游戏,只玩手游,但学校不教这个。到2023年,每年面试的专门学校毕业生,基本没看到毕业作品是PP电子官网。
陈豪则认为专门学校仍有价值:我是从零基础开始学程序,学完两年后顺利找到了公司。但得看你有多努力找工作,如何表达自己。你要表达清楚自己想干什么,怎么做,为什么这样,有什么经验特点,能为公司做什么。
他曾经在的上市公司有一款游戏,从400日元起,用一年时间到6000,日流水做到10亿日元,基本上就是榜一榜二。当时因为没有其他品类的游戏,就是3D动作游戏。
但公司老板访问腾讯后回来说:我们大概不能出海了,中国市场就不考虑了。看到腾讯15天一个demo,45天就出一个游戏上线个工作室他全参观了一遍,回来就说我们做不了,直接吓傻了。
之后他们开发了一个新游戏,开发五年,整个团队消耗了大概100个人力,一个100人团队开发了五年,上线天就停服。因为那群成功后的领导班子就定死了,不会有新血液上来,后面做的游戏都是第一款的复制。
一方面是技术断层。零崎業萌说:日本开发者如果要把主机游戏移植到手机平台,根本没办法。苹果还好统一点,安卓你甚至找不出几个靠谱的工程师。
另一方面是人才培养体系的问题。小C解释说:日本最优秀的高中生首选医学,这跟美国很像。最优秀的人不会第一考计算机。所以在互联网行业,人才短缺更加严重。
零崎業萌说:招人最大的成本是很难招日本人,他们的沟通成本太高。特别是做互联网项目或国际视野的项目时,日本人只能做你布置的机械劳动。如果雇日本人,我会很乐意雇一些画师,你只要天天画画就可以了。
小C回顾道:中国游戏公司最早大概在15年进入日本,比如乐元素直接在京都收购工作室,让日本员工开发面向日本市场的游戏。后来游族、腾讯先找日本代理,再到阴阳师开始直接在日本设立办公室或远程发行。
在秋叶原,中国游戏的存在感越来越强。米哈游和Yostar占领了主要广告位,原神霸占最大的位置,下面是明日方舟。边上的广告位被放置少女垄断,这是在日本特别火的一款国产手游。
技术实力的差距也越来越明显。当崩坏三2017年在日本发行时,没有任何一家日本手游公司能达到这样的制作水准。日本的IT产业,特别是移动端互联网这块就断层了。你甚至叫不出一家知名的日本互联网公司,所有手机端应用全被美国和中国打垮。
陈豪2016年创立墨客游戏工作室,但他坦言:招人是最大的难题。我们需要主美,主力程序也只有一个人,他很辛苦。要求比较高,又没钱。
小蔡认为:独立游戏的成功率不高,开发时间不可控。在日本做独立游戏要有签证、公司,每月要请税务室、财务,准备各种资料,很费神也很费钱。
当被问到是否后悔时,陈豪说:我从不后悔,因为我在做我想做的事情。小蔡则说:虽然很苦,苦到自己都会怀疑什么时候会坚持不下去。但问我后不后悔,好像也不后悔。也是一种经历,不知道如果做了别的选择就真的会更好。
展望未来,小C充满信心:中国游戏正在逐渐超越日本游戏,跟十几年前相比完全不一样了。中国游戏的同行要有自信来做日本市场,和日本同行形成双赢。我们可以互相弥补资源上的缺失,让中国游戏产业在日本更上一层楼。
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